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Benutzer von iGadgets bevorzugen kostenlose Spiele mit Werbung

admin, 27.08.2023

Gemäß den Daten des Analyseunternehmens IHS Technology in Zusammenarbeit mit Wild Tangent bevorzugen die meisten Apple-Gerätebenutzer das Herunterladen von Anwendungen, die über das Freemium-System monetarisieren.

Benutzer von iGadgets

In einer Umfrage unter 500 iOS-Gerätebenutzern bevorzugen 86% der Befragten kostenlose Spiele mit Werbung, von denen 70% angaben, bereit zu sein, für das Entfernen von Werbung in Anwendungen zu bezahlen, und 16% bereit sind, In-App-Käufe zu tätigen (Spielerlebnis und Währung, Bonuslevel usw.). Die verbleibenden 14% der Befragten gaben an, bereit zu sein, Spiele zu kaufen, die nach einer Vorauszahlung zum Download zur Verfügung stehen.

Benutzer von iGadgets

In der Studie wurde auch festgestellt, dass 71% der Befragten eine Wahl haben möchten, wenn es darum geht, Werbung anzusehen. Gleichzeitig stimmte eine große Anzahl der Teilnehmer der Notwendigkeit von Werbeplatzierungen zu und zeigte ihre Bereitschaft, Anzeigen, einschließlich eingebetteter Videos, anzusehen. Darüber hinaus sind die Benutzer offen dafür, verschiedene Vorteile für das Ansehen solcher Anzeigen zu erhalten, wie zum Beispiel Gaming-Artefakte. Interessanterweise erhöht diese Promotion die durchschnittliche Spielzeit eines Gamers um 28%.

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Aus diesem Grund dominieren Spiele, die über das Freemium-Modell verteilt werden, in Bezug auf den Umsatz im App Store. Konkret werden 43 der 50 umsatzstärksten Gaming-Apps auf diese Weise verteilt. Nur 15% des Gesamtumsatzes im App Store stammen aus kostenpflichtigen Apps, während die verbleibenden 85% durch Werbung und In-App-Käufe generiert werden.

Einige der beliebtesten Freemium-Apps im App Store, wie Clash of Clans oder Candy Crush Saga, generieren Millionen von Dollar an Umsatz. Clash of Clans verdient etwa 1 Million Dollar pro Tag durch zusätzliche In-Game-Funktionen und Inhalte, während Candy Crush Saga rund 834.100 Dollar pro Tag verdient. Laut IHS werden bis 2017 nur noch 10% der Umsätze mit mobilen und Tablet-Spielen aus kostenpflichtigen Downloads stammen, der Großteil wird durch Werbung generiert.

    • 0,15% der Benutzer bringen die Hälfte des Umsatzes für Freemium-Spieleentwickler ein.
    • Asiatische Entwickler erzielen die höchsten Einnahmen aus mobilen Apps.
    • Die 10 meist heruntergeladenen und höchst verdienenden Apps im November im App Store und bei Google, laut App Annie.
    • Apple übernimmt Burstly, ein Unternehmen, das sich auf mobile App-Werbung und -Tests spezialisiert hat.

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